Workshop di Visualizzazione Esterni

Workshop intensivo di Cinema 4d + Vray e Adobe Photoshop
a cura di Alberto Cibinetto.

Presentazione del corso

Il Workshop di Visualizzazione Esterni è pensato per studenti e professionisti che sono interessati a conoscere a fondo le tecniche di illuminazione e texturing con Cinema 4d + Vray e le tecniche di postproduzione avanzata per i propri render attraverso l’utilizzo di Adobe Photoshop.
Durante il workshop tratteremo non solo parametri tecnici ma aspetti di composizione dell’immagine, linguaggio fotografico e storytelling. Crediamo fortemente che tutti questi aspetti contribuiscano in modo fondamentale alla creazione di immagini evocative.

Riteniamo che Cinema 4d sia un ottimo software disponibile sia in ambiente Windows che Osx. La sua interfaccia estremamente intuitiva e l’utilizzo combinato con il motore di rendering Vray lo rendono uno tra i software più utilizzati in ambito di visualizzazione architettonica.

Partendo da un modello 3d fornito dal Team di Bauclassroom ma che può essere creato con il software che maggioramente utilizzate  (Archicad, Revit, Rhino ecc..) potrai riprodurre qualsiasi tipo di illuminazione, creare materiali semplici e complessi ma anche strutturare un flusso di lavoro tale da poter scegliere cosa conviene ricreare in 3d e cosa invece puoi fare direttamente in Photoshop una volta terminato il render.
La novità delle ultime edizioni del Workshop è l’utilizzo del Plug-in SurfaceSPREAD per la gestione di migliaia di cloni necessari a ricreare la vegetazione nella vostra scena.
Bauclassroom è beta tester per SurfaceSPREAD e siamo quindi in grado di spiegare a fondo le potenzialità di questo fantastico plug-in.

Snow LQ

Strutturare il proprio workflow

Il Workshop ti darà non solo nozioni tecniche ma ti aiuterà a strutturare il tuo flusso di lavoro in modo tale da essere autonomo, una volta terminato il corso, nel poter creare immagini di alto livello con i softwares appresi durante la settimana trascorsa insieme.
Durante il lavoro in studio uno degli aspetti più interessanti è quello del “problem-solving”. Ogni studente imparerà a capire quali aspetti diventano fondamentali per la riuscita di un’immagine, potendo quindi valutare un domani dove risparmiare energie e invece dove è fondamentale concentrarsi.

Per le immagini di esterni crediamo fortemente nell’utilizzo della Postproduzione perchè un flusso di lavoro incentrato solamente sul 3d risulta essere molto dispendioso in termini di tempo e risorse economiche quando non si è in possesso di un hardware adeguato.
Adobe Photoshop è un software estremamente potente e versatile allo stesso tempo. Spesso infatti è necessario cambiare completamente l’aspetto di un’immagine (immagine diurna/notturna ecc..) ma non si ha a disposizione il tempo per modificare il file 3d e calcolare un nuovo render; con i giorni dedicati alla Postproduzione sarai in grado di affrontare anche questo tipo di problematiche e ti renderai conto di quanto tempo puoi risparmiare in fase di modellazione e texturing soprattutto nella creazione di esterni.

Perchè scegliere il Workshop di un trainer certificato

Abbiamo deciso di dare vita alla nostra scuola di Visualizzazione dopo molti anni di attività professionale in ambito di Arch-Viz.
Il programma studiato per i nostri corsi deriva da un’attenta analisi delle problematiche che durante il nostro lavoro abbiamo riscontrato e di come sono state di volta in volta risolte.
Spesso i softwares di modellazione e rendering sono estremamente tecnici e la sensazione che si ha aprendolo le prime volte è quasi di smarrimento.
Sarà nostro compito spiegarti quali sono i parametri realmente importanti e dove non è assolutamente necessario mettere mano; in questo modo, in futuro, potrai concentrarti maggiormente sugli aspetti di composizione dell’immagine piuttosto che spendere tempo alla ricerca dei parametri “perfetti”.

Cosa devi portare con te

Ti chiediamo solamente di portare il tuo computer portatile con Cinema 4d R18/19/20 (è indifferente)  versione “studio”+ Vray 3.6/3.7 (è indifferente) e Adobe Photoshop installati (SurfaceSPREAD verrà scaricato in versione “demo” durante il Workshop). Non è importante che il tuo portatile sia di ultimissima generazione (ma nemmeno troppo datato) perchè faremo in modo tale da rendere il flusso di lavoro adatto ad ogni esigenza.
Ovviamente è consigliato portare un quaderno per prendere appunti, rimarrai sbalordito alla fine del corso di quante informazioni avrai trascritto!

Alla fine del Workshop ti verrà rilasciato un certificato ufficiale VrayforC4d, il nostro “no-panic kit”, utilissimo per riprendere tutti i contenuti trattati durante il corso e più di 2gb di contenuti tra cui modelli 3d e materiali.

Programma del Workshop

 

GIORNO 1

  • – Introduzione al corso: perchè è importante avere dei solidi riferimenti da cui imparare
  • – Esportazione dai diversi softwares di modellazione
  • – Guida all’interfaccia di Cinema 4d e impostazioni personalizzate
  • – Organizzazione del file
  • – Impostazioni Vray Physical camera
  • – Iso, F-Stop e Shutter Speed: cosa sono e come utilizzarli al meglio
  • – Area Lights: tipologie e parametri
  • – Illuminazione attraverso HDRI: come scegliere le hdr migliori e impostarle correttamente

GIORNO 2

  • – Creazione di un set fotografico: main lights e fill light
  • – L’importanza della luce per scolpire gli oggetti
  • – Introduzione ai materiali Vray di Cinema 4d
  • – Come creare materiali che rispondono in maniera fisica alla luce: VrayAdvanced material
  • – Scomporre i materiali per livelli: diffuse, bump, reflection
  • – La scelta delle textures e come queste incidono sulla resa finale delle immagini
  • – Creazione di materiali speciali: materiali forati, tessuti, materiali pelosi, meteriali luminescenti ecc.

GIORNO 3

  • – SurfaceSPREAD: parametri base ed avanzati di questo fantastico plug-in dedicato allo scattering
  • – Output dell’immagine: sfatiamo il mito dei 300DPI
  • – Settaggi di render: quali sono veramente importanti e a cosa servono realmente
  • – L’utilizzo del multipass manager: creare maschere di livello direttamente con il render
  • – Vray Frame Buffer: effetti lente e denoiser
  • – Scelta dell’illuminazione ed inquadratura. Ogni studente lavorerà per creare l’immagine desiderata dell’edificio usato come caso studio

GIORNO 4

  • – Introduzione al concetto di postproduzione ed esempi pratici: Raw render vs Final
  • – Interfaccia di Photoshop e dei comandi utili
  • – Tricks e shortcut da tastiera: risparmiamo più tempo possibile nelle azioni ripetitive
  • – Maschere di livello, oggetti avanzati e organizzazione del file
  • – Adjustment layers, lavoriamo in maniera non-distruttiva
  • – Tecniche di scontornamento
  • – L’importanza del cielo nelle immagini, partire con il piede giusto!

GIORNO 5

  • – Aggiunta dei dettagli nei render (persone, alberi ecc..)
  • – Il matching fotografico: regole ed eccezioni
  • – L’importanza della ricerca delle texture. Differenza tra perdere ed investire del tempo
  • – Aggiunta di imperfezioni ai materiali
  • – Aggiungere effetti di nebbia, pioggia e neve nelle immagini
  • – Agenti atmosferici, scie luminose e bagliori: come dipingerli e quando aiutano a migliorare l’immagine
  • – Finalizzazione dell’immagine e ottimizzazione per il web

GIORNO 6

  • – Esercitazione finale: ogni studente lavora alla propria immagine calcolata nei giorni precedenti e metterà in pratica tutte le nozioni apprese durante la settimana di corso.
    Durante quest’ultima giornata potrai discutere con la docenza ed esporre eventuali dubbi o quesiti che sono emersi durante la settimana
00 - Villa in a Forest - basic architecture
Surfacespread asset
Exterior-night-planks-HQ

Info utili

Scarica il programma e la descrizione del workshop qui

Software utilizzati
Cinema 4d R18/19/20 (è indifferente)  versione “studio”+ Vray 3.6/3.7 (è indifferente) e Adobe Photoshop

Plug-in utilizzati
Laubwerk – SurfaceSPREAD  (verrà scaricato in versione demo durante il Workshop, non installarlo prima dell’inizio del corso)

Posti disponibili
8 posti

Durata corso
6 giorni

Orari
Da lunedì a sabato. 09.00 – 13.00 / 14.15 – 19.00

Docenti
Alberto Cibinetto (Baumatte) Vrayforc4d certified trainer

Sede del workshop
Via Emiliani 18, 31100 Treviso
Qualora i Workshop venissero ospitati in altre sedi sarà specificato nel calendario

Hardware e software
Ogni studente deve recarsi al workshop con il proprio portatile e Cinema 4d R18/19/20 (è indifferente)  versione “studio”+ Vray 3.6/3.7 (è indifferente) e Adobe Photoshop installati
Caratteristiche consigliate:
– processore quad core 2,0 ghz o superiore
– 8 gb ram
– scheda video dedicata 1gb o superiore

In caso di malfunzionamento e/o problematiche software/hardware durante il workshop, Bauclassroom non fornirà eventuali computer sostitutivi.

Costo
710,00 euro + IVA
Gli studenti che non hanno mai frequentato uno dei nostri Workshop hanno diritto ad uno sconto pari al 15% allegando un documento che attesti la regolare iscrizione all’Università al momento dell’iscrizione.
Se sei già stato un nostro studente hai invece diritto ad uno sconto pari al 20%.

Il workshop sarà attivato al raggiungimento minimo di 4 partecipanti.

Materiali forniti
Alla fine del Workshop ti verrà rilasciato un certificato ufficiale VrayforC4d, il nostro “no-panic kit” utilissimo per riprendere tutti i contenuti trattati durante il corso e più di 2gb di contenuti tra cui modelli 3d e materiali.

Iscrizione

Scegli la data che preferisci nel calendario dei workshop.
Una volta compilato, si prega stampare il modulo di iscrizione online e inviarlo firmato al seguente indirizzo mail: info@bauclassroom.com